🎮 3A游戏大作里的任务是怎么设计出来的?~ 五花八门

刺客信条里的任务是怎么设计的?让我们跟随育碧游戏设计师居士,一起聊聊游戏任务设计的趣味和挑战

本期在小神(就职于Pixiv Inc.)企划下,我们有幸邀请到育碧的游戏设计师居士,来聊聊游戏里任务设计的幕后!本期主播还有阿维(就职于R星)、好好(曾就职于暴雪)和胡点(居士的大学同学😁)

时间轴

  • 00:34 主播和嘉宾背景介绍
  • 01:58 什么是任务设计师(Quest Designer)
  • 23:29 游戏究竟算艺术吗?
  • 27:10 做游戏和科技产品的差异在哪儿?
  • 33:32 游戏设计师眼里的好游戏什么样?
  • 37:17 1级和10级游戏设计师区别在哪儿?
  • 40:27 游戏叙事 VS 影视叙事
  • 43:18 Character Agency VS Player Agency
  • 47:07 游戏设计师的高光时刻

参考链接

备注

Guests